Ficha
Nome: Kira Koejin
Idade: 16
Sexo: Masculino
Localização: Magnolia
Grupo: Mago
Experiência: 5/20
Lvl: 1
Jewel: 50.000 $
Atributos
20 Pontos
Força - 5
Vigor - 4
Velocidade - 8 [+2]
Inteligencia - 4
Percepção - 2 [+3]
HP - (Vigor x 5 + Força + 5) 30
PM - (Inteligencia x 5 + Velocidade + 5) 35
Dano = (Força + Velocidade) 15
Dano Magico = (Integilencia + Lvl da Magiax2) 6
Acerto = (Força + Velocidade) 15
Esquiva = (Velocidade + Percepção) 15
Bloqueio = (Vigor + Percepção) 9
Mental = (Inteligencia x 2) 8
Magia
Nome - Chain Magic
Descrição - A mágica que permite ao usuário criar longas cadeias de correntes de suas mãos, com ganchos nas extremidades.
Lvl - 1
Arma & Técnicas
ARMAS
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TÉCNICAS
×Chain Mill
- Spoiler:
Nome: Chain Mill
Magia: Chain Magic
Tipo: Defesa
Link de sua ficha:
https://fairytailmagics.forumeiros.com/t28-ficha-kira-koejinDescrição:Cria correntes duras e grosas com ambas as mãos e então usando os
braços roda as mesma em torno do corpo formando um moinho (basicamente
como as fitas em ginastica rítmica) assim o protegendo de ataques, a
fraqueza desta técnica que ela é inútil contra ataques precisos como
tiros e outros pelo fato de eles conseguirem passar pelas brechas que a
magia deixa de uma corrente para a outra.
Bloqueio Bônus: 3
MP gasto: 7 MP
× Typhoon Chain
- Spoiler:
Nome: Typhoon Chain
Magia: Chain Magic
Tipo: Ataque
Link de sua ficha: https://fairytailmagics.forumeiros.com/t28-ficha-kira-koejin#38Descrição: Cria uma corrente com a mão esquerda e a lança em linha reta em direção
do inimigo para tentar perfurar o mesmo, não é uma técnica muito forte e
não é uma técnica de difícil esquiva pelo fato de ir sempre em linha
reta, caso seja usada de perto as chances de acerto são enormes pois a
corrente sai com grande velocidade porém se o oponente estiver numa
longa distancia um simples passo para o lado faz o mesmo se esquivar.
Dano Magico Bônus: 2
MP gasto: 10
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Reputação & Extras
Alcunha - (Leia nas regras de reputação)
Fama - (Leia nas regras de reputação)
Personalidade
- Frio e tem uma mente pouco aberta acredita que oque ele pensa é o
correto dificilmente aceita a opinião dos outros, tem uma inteligencia
pouco monumental pelo fato de usar sua magia para criar armadilhas e a
usar para criar estrategias de combo com magias amigas, seu fisico não é
muito impressionante mas é a melhor parte acredita que tudo se deve
resolver numa briga e que a vida é como um jogo de xadrez que ele ainda é
apenas um Peão buscando uma promoção.
Avatar - - Spoiler:
Historia - Quando era pequeno teve uma infância normal, não ocorreu nada que
perturbasse o garoto porém com o tempo foi ficando mais velho chegando à
idade aonde se questiona tudo e então começava a perguntar sobre
existência de um ser divino que protegia a todos e tudo era lhe
explicado porém o garoto via muitas coisas na TV coisas que contrariavam
Deus isso mexeu com sua cabeça o deixando curioso e então começou a
gostar da morte pois ela era a unica coisa que ele passava a acreditar
afina um dia todos iriam morrer isso era um fato com isso ele cresceu
ajudando o mundo não destruía nada desmatava nada vivia sua vida em seu
canto quieto e vazio.